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运用信息技术解决问题
学习目标设计:
1、通过动手操作认识轴对称图形,掌握轴对称图形和对称轴的概念基础上,掌握画图软件中图形转动方法,并进一步熟练操作画图软件。
2、培养学生运用信息技术来解决数学问题的能力;培养学生创新能力。
3、让学生充分感知数学美,学会欣赏美和创造美。
教学重点:运用信息技术来解决数学问题——轴对称图形。
教学难点:自主探索画图软件中的图形转动,和发挥想像力进行创作。
教学策略及教法设计:
1、提供表象,激发兴趣。通过欣赏大量具有轴对称性质的图片,给学生初步认识轴对称图形的表象,同时激发学生的研究兴趣。
2、合作探究,共同进步。以小组为单位,对问题展开探究活动,总结出结论。给学生创造互相交流、互相帮助的机会,提高学生的合作交流意识与技能。
3、自主学习,创造发展。学生根据已有的知识自已看,自己学,自主探索轴对称图形的特点,并利用这些特点进行自由创造,发展能力。
4、教师角色:教师是教学活动的组织者,学生学习活动的帮助者、辅导者。课前,教师做好教学设计,收集制作教学积件;课中做好学习活动的组织,并了解学生的学习状况、个别指导、参与讨论、引导评价,调控学生活动。
5、学生活动:学生始终是活动的主体,从研究探讨、处理信息、自由创作,整个活动过程, 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 务一,打开它,里面有4张这样的图片,同学通过刚才的方法,把第1、2张画完整,速度快的同学可以把第3、4张画完整。
4、反馈:主要是飞机(垂直翻转)提问:为什么不是水平翻转呀?(图片演示)
(二) 任务二
1、瞧,谁来了?(课件演示:小猫,小红花,飞机),你知道吗?它们之间发生的一场争执?什么争执呢?原来呀,它们都认为自己的身体是轴对称图形,都觉得对方的不是!同学们,你们能来帮它们判断判断吗?
2、小组里合作:一人选择一个图片进行验证(如果有时间多的话,可以多选几个),然后,把自己的结论告诉同桌,最后选一个代表发言。(注意发言时,要讲清你验证的是哪个图片)
3、汇报。
三、想象创作激趣
1、(课件演示)生活中处处存在轴对称图形,把我们的生活装扮的更加美丽、多姿。瞧,有几个小设师,也设计了几幅轴对称图形。
2、你能设计一幅比这还要漂亮的轴对称图形来吗?如果让你设计,你想设计什么?怎么设计?(音乐响起,开始创作,音乐停止,结束创作。)
3、学生创作。
4、学生作品展示并评价。
四、知识拓展
有关轴对称的图形的知识还有很多很多,老师从网上找了三篇有关这方面的文章,我们一起来看看。(没时间的话,可让学生上校园看:到时老师把这几篇文章挂在我们的校园,同学们可以上去看看。)
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