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《猜数游戏》教学设计

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猜数游戏

教学内容

猜数游戏

教学目标:

1.通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用问题。

2.通过解决问题,进一步理解方程的意义。

教学重点:进一步理解方程的意义,解ax±b=c的方程

教学难点:学会分析、理解和解决含有未知数的数学问题

教 法:发现法、自主探究法、尝试法。

学 法:合作法

教学过程

一、情景导入,呈现目标,揭示课题,认定目标

昨天我们已经学习了列方程解答简单的应用问题,今天这节课我们继续学习这方面的知识。

在信息呈现时,教师用课件呈现主题图,让学生在两人的对话中,主动地获得信息和发现问题。

二、探究新知

(一)、交流自学情况

活动一:利用猜数游戏引出的等 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 温馨提示:在列方程的过程中,可以把笑笑心中的数设一个未知数x,在根据未知数和80之间的关系列出方程。独立思索小组交流总结方法教师点拨。

四、当堂训练

1、解方程。

3X+5=20 4X-1.2=2.4

5.8-2X=4.2 2.1+5X=7.8

2、完成练一练1、2、题,并交流。 先独立做,最后组内交流。

五、课堂总结

通过本节课的学习你有什么收获或不明白的地方? 先小组内说一说,最后班上交流。

服装厂有240米花布,做了一批连衣裙,每件用布2.5米,还剩65米.做了多少件连衣裙?先独立做,最后组内交流。

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回顶部 | 首页 | 电脑版 | 举报反馈 更新时间2022-04-18 13:58:26
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