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《50 米快速跑》教学设计
教学目标:
1、初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。
2、学会快速跑的正确姿势,提高学生奔跑的速度和能力、反应协调等身体素质。
3、培养学生合作学习、交流学习的能力以及克服困难、挑战自我、积极上进的优良品质。
教学重难点:
重点:培养学生正确的奔跑姿势。
难点:途中跑动作自然,摆动腿向前上方抬起,腿臂的配合
教学过程:
三、教学过程:
教学过程
教学阶段
教师活动
学生活动
设置意图
技术应用
时间安排
开始部分
1、体育委员整队,报告人数。学生二列横队集合,做到“快、静、齐”。
2、师生问好,介绍本节教学内容、目标、任务。
3、检查学生服装,强调课中注意的安全事项。
组织:如图
O O O 0 O 0 O O
X X X X X X X X
O 0 0 O 0 O O O
X X X X X X X X
要求:1.集合快,静、齐。
2.注意力集中,精神饱满。
在教师的统一口令下练习要求,精神饱满、动作一致,口号一致。整齐划一。
通过课堂常规培养学生良好
的行为习惯培养学生精神集中、快
速反应能力。
通过队列练习培养统一听口
令的的思想
3分钟
准备部分
一、球操
1.伸展运动
2.扩胸运动
3.膝关节运动
4.弓步鸭腿
5手腕踝关节
二、专项练习
1.原地摆臂练习
2.高某某练习
组织:如图
0 0 0 0 0 0 0 O
X X X X X X X X
0 0 0 0 0 0 0 O
X X X X X X X X
要求,动作整齐一致。 活动充分。
教法:
1.教师带领学生集体练习拍手操。要求:动作正确、有力到位。
。
为保证学
生的身体
健康,垫
球,必须
使每个学
生的身体
充分活动
开,因此
安排了准
备活动、专项活动
两部分内
容。
音乐
7分钟
基本部分
1、50 米快速跑动作示范讲解
(1)、互扶蹬地练习
互扶蹬地方法:两人对立以肩为依托互扶,蹬地者身体前倾前脚掌着
地,两脚快速蹬地。
(2)、原地摆臂
原地摆臂方法:两脚前后开立,重心前移,两手握拳,以肩关节为轴,
两手臂自然前后摆动。
(3)、原地高某某
高某某方法:上体保持正直,大腿高某某,大小腿自然折叠,蹬地时
腿要伸直,用前脚掌着地,两臂弯曲自然摆动。
(4)、原地小步跑
结合以上三种训练方法原地快速跑。
2、50 米快速跑练习
(1)、四人一组的快速跑
动作要领:“跑”时,要迅速起动,两臂积极做前后摆动;身体逐步
抬起,大腿抬高,逐渐加快频率,脚部蹬拔地有力。(口诀:迅速起动,
快摆臂;大腿高某某,脚拔地。)
(2)、胸前顶着报纸跑
(3)、游戏《迎面接力》。分四个小组进行。
1、语言引导出摆臂、蹬腿,并示范讲解,强调要点。
2、组织学生按节奏进行徒手
练习。
3、组织学生30米快速跑练习
要求:上下肢动作要协调。
4、指导学生进行练习。
5、指导学生进行蹬腿练习。
要求:动作清晰,准确。
6、出示挂图,讲解口诀,强
调动作方法。
1、讲解游戏方法与规则。
2、组织学生练习,熟背游戏
方法。
3、组织学生比赛。
4、进行小结。.
利用PPT
课件和录
制的动画
和影像在
电子显示
屏上播放
让学生观
看,采用
慢动作、
重放等手
段进行教
帮助学生
看清楚动
作的细节,使学
生快速掌握。
PPT、投影
27分钟
结束部分
一、放松活动:上下肢放松活动。
二、集合整队,教师小结。
三、宣布下课。师生 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 中,教师教、学生学是传统的教学模式,学生注意力易分散学习兴趣不高。运动是一个连贯而学的过程,教师无法通过主观控制,让孩子们看得更清晰。有了信息技术的辅助,让直观的示范更为直观,因为信息技术可以实现定格和把动作慢下来,学生看得更清楚,体会得更深刻。因此加入多媒体等信息技术教学以后,不但充分发挥了以学生为主体的“学”以教师为主导的“教”。还使学生在学习时变被动接受为主动学习同时更加直观。具体、生动,很快的学会了动作方法,解决了重点,突破了难点。提高了教学质量。提升了教学效果,充分发挥了学生自主学习的积极性,同时也大大激发了学生学习和练习的兴趣,学生在参与学习活动中充分体验运动快乐。增强了自信心。
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