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多洛丝的简易扑克
【主体规则】
1.规则dnd5e,建议4人,车卡阶段不填写角色背景故事,剧情以角色失忆开场。
2.每人提前设计好一场遭遇战,并指定顺序,组织者为第一棒,最后一人负责设计boss战及结局剧情,设计者角色在遭遇战时自动脱战或成为敌人。
3.剧情推进与衔接抽牌决定,遭遇开始前,由本轮设计者抽取并解读如下顺序的牌面,现场编排剧情:
1)场景牌
2)角色牌
3)秘密牌
遭遇结束后,抽取奖励牌。
已抽取的卡牌不再放回牌堆内。
4.默认角色无法长休。
5.剧情以“我们在陌生的_____醒来,对自己的过去和未来一无所知,脑海中残存的记忆只有……”开局,此时第一轮DM抽取场景牌,全体玩家角色开出第一张“记忆碎片”。
6.此后每次遭遇结束,全体玩家开出一张新的记忆碎片,结局部分根据记忆碎片内容补全人物背景并进行交流。
【场景牌】
A 地牢
2 墓园
3 闹市
4 船
5 实验室
6 洞穴
7 森林
8 宫殿
9 飞船
10 战场
J 废墟
Q 卧室
K 海滩
【角色牌】
遭遇开始前,本轮DM需塑造1或2名NPC角色,该NPC必须在重要剧情中出现。
分别抽取两张扑克塑造一名NPC:
同色:女性 异色:男性
前张(修饰牌):
A 疯狂的
2~3 迷人的
4 冷酷的
5~6 友好的
7 刻薄的
8~9 濒死的
10~J 恐惧的
Q 丑陋的
K 傲慢的
后张(身份牌):
A 施某某
2 野兽
3~5 平民
6 罪犯
7 不死生物
8 构装体
9~10 贵族
J 地精
Q~K 士兵
注意:以上修饰与身份只是NPC给人的外在印象。
【秘密牌】
DM始终不能将秘密牌向其余玩家展示,将该秘密插入剧情中:
A~2 场景某处为狂野魔法区。
3~5 角色牌对应的NPC与玩家角色存在特殊关系(恋人、亲缘或仇敌)。
6~7 玩家角色会遭遇背叛。
8~9 某一名敌人具有物理攻击免疫特性。
10~J 场景某处玩家角色的敏捷、体质豁免均取劣势。
Q~K 本轮剧情必须以一名玩家角色或非敌对NPC的死亡终结。
【奖励牌】
A 全员获得一枚1d4的激励骰,可用于攻击、豁免或技能检定,持续时间至游戏结束。
2~3 全员获得一枚额外的生命骰。
4 全员立即回复2d4+2点生命值。
5~6 任一不高于5环的法术卷轴,法术由开牌者决定。
7~8 在场所有施法职业者回复总环数不高于等级1/3的法术位(最低为1)。
9 全员获得一枚记忆碎片。
10~J 任一非普通魔法装备,由开牌者决定。
Q~K 任一+2魔法武器,采用phb简易武器或军用武器模板,样式由开牌者决定。
【特殊规则】
鬼牌:
抽到鬼牌则额外再抽一张。
鬼牌的持有者可以任选时机使在场任意一名玩家角色立即获得长休收益,如果处于战斗轮中,你需要一个动作使用鬼牌。
鬼牌可以转让。
全花色:
当同一名玩家开出四种不同花色的牌面(秘密牌不算在内),该玩家可以立即抽取一张奖励牌。
【记忆碎片】
骰d100决定记忆碎片内容,重复则再次骰掷:
*参照永夜后日谈规则记忆碎片改写
01蓝天
你记忆中的天空,是一片无边无际的通透蓝天。
02母亲的手
你有着让一双温暖的手抱着的记忆。而你记得十分清楚,那是被母亲所抱着的回忆。即使脸孔跟名字都已经记不起来了,那种被抱在怀里的温柔,却是实实在在存在于你的心中。
03吻
你记得那个柔软嘴唇的感觉。虽然你一点也不记得到底是什么时候、哪个地方、是怎么做还有对方是谁,只是嘴唇上还残留着当时的感受。现在,在你身旁的人,有没有人的嘴唇跟记忆中的一样甜蜜呢?
04密室
你躲在小房间里面。房间外似乎有着什么人 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 生生挖去般的空虚。
96谎话
你撒了谎。那是个什么样的谎,你已经忘了。可是,一定有个人是被你给骗到了。那个人现在一定还被自己蒙在鼓里吧?
97死后的世界
你十分确信,自己已经死了。那个时候,你看到了与这个世界完全不一样的另外的一个世界……然后又被强行拉回了这里。
98杀戮天使
有谁教会了你杀人的技巧。毫无疑问,你已经杀过好多活生生的人了,只要杀人就会得到奖赏。而现在,只要继续杀下去的话,也可以得到奖励吗?
99始作俑者
你有着稀疏的记忆,关于把你变成这个样子的始作俑者的记忆。
00最终战争
你是在什么样的立场上呢?你们到底被卷入了怎样的事件,引起如今的状况,尽管迷蒙……但是的确就是你的记忆。
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