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小学数学《7的乘法口诀》与信息技术整合教学设计
设计主题:小学数学《7的乘法口诀》与信息技术的整合
面向对象:二年级学生
三、教学目标:
[知识与能力目标]:
1、利用多媒体辅助教学让学生经历7的连加过程,得出和掌握7的乘法口诀,能正确计算7的乘法,提高解决实际问题的能力.
2、使学生理解7的乘法口诀的来源,认识7的乘法口诀之间的联系,培养学生初步的推理能力.
[过程与方法目标]:通过归纳、推理,编制和掌握7的乘法口诀.
[情感态度与价值观目标]:培养自主学习的能力、与同学合作交流的态度,并获得成功的体验.
需完成的任务:能用7的乘法口诀正确计算7的乘法;让学生理解7的乘法口诀的形成过程,熟记并利用乘法口诀来解决生活中的实际问题。
教学过程:
环节一:复习回顾,创设情境
1、复习1-6的乘法口诀:
(电脑展示三个六边形),你会看图列算式吗?并用一句乘法口诀计算两道乘法算式.(电脑画面依次显示加法算式、乘法算式及乘法口诀)
2、情境引入:
今天小朋友和老师一起到游乐场参观有趣的摆帆船比赛,比赛就要开始了,大家请看(出示课件)
摆1只小船用了7个△,摆2只这样的小船要用几个△?那摆3个呢?……摆7个呢?让学生将个数填在表格里.
环节二:动手操作,启发思考
1、自主探究
学生根据自己的实际情况选择学习方式,展开自主学习:
(1)觉得自己能够推导口诀的学生,开始独立探究.
(2)如果有困难,可以主动寻求他人帮助,可以向同学请教,也可以向老师请教.
(3)觉得无从下手的学生,和老师一 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 在我们周围,还有哪些现象与7有关?能用7的乘法口诀解决哪些问题?
(3) 总结评价
这节课学习了什么新知识,有什么收获?
【课件结构】
1.画面 三个六边形
2.画面 依次显示加法算式,乘法算式及乘法口诀.
3.动画 七个三角形拼成一条帆船的过程
4.画面 7的乘法口诀
5.动画 转盘、可转可停,可调速,与学生自由地进行交互.
6.动画 算式翻板
7.交互 挑战自我反馈练习,共10题,包含1-7的表内乘法
8.动画 《咏柳》动画配乐欣赏
五、过程性评价:1.哦!用我们以前的乘法口诀,来帮助记忆今天新学的乘法口诀。真棒!大家刚才交流的记忆乘法口诀的方法很多。我们多读读、多动动脑筋一定能记熟口诀。
2.“小朋友真不简单”、“自豪的读一读”使孩子在交流碰撞中大胆表达自己的思考过程
六、希沃平台使用策略:在深入钻研与把握教材的基础上,依据《新课标》变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程的教育理念,以学生发展为立足点,以自主探究为主线,采用多媒体辅助教学,力求创造性地开发课程资源,合理运用教学方法,发挥学生已有的2-6的乘法口诀的基础知识迁移作用,引导学生自我完成对7的乘法口诀的探究、编制,在初步经历“观察、尝试、操作、交流、欣赏”等数学活动中形成相关的活动经验,体验数学创造的乐趣.
如:电脑出示一个交互活动转盘,随机产生一个7以内的数与7相乘,由学生自己操作并口算出结果,并说出是用哪句口诀计算的.这个转盘可转可停,还可通过按钮调节转速.
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