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软甲测试说明书
1. 概述 1
1.1项目简介 1
1.2 参考资料 1
2. 软件测试 1
2.1 软件测试目标 1
2.2软件测试环境 2
3.软件测试报告 2
3.1菜单功能检测 2
3.2单人游戏功能检测 2
3.3 双人游戏功能检测 2
4.测试结论 2
概述
1.1项目简介
该项目是一款针对NOKIA N70 手机二开发出来的3D手机游戏
1.2 参考资料
(1)软件设计说明书
(2)用户使用说明书
2. 软件测试
2.1 软件测试目标
总体目标
游戏主菜单及其子菜单个功能的正确运行及衔接;
单人游戏的正确运行;
双人游戏的正确运行;
按键测试。
具体目标
游戏菜单目标
闪屏测试,游戏进入时会出现闪屏显示的两张图片,用户可以按OK键跳过。
子菜单的衔接,用户在闪屏之后会进入主菜单,主菜单有:单人游戏、双人游戏、游戏设置;按相应的键会进入下一级子菜单。
选择单人游戏,则会进入二级子菜单,这一级菜单中有:新游戏、继续游戏、高分榜、帮助、说明。
选择新游戏,则会开始游戏;
在有过保存记录的前提下,进入继续游戏,则会沿着以前保留的疾苦继续游戏。
选择高分榜,之后会进入三级子菜单,菜单选项有:简单、中等、困难三个选项,选择相应的选项hi看到对应的关中最高的五个成绩记录,如果没有记录,则会提示用户没有记录。
选择帮助则会看到关于预习操作的说明,总共两页,按上下键翻页。
选择说明,则会看到关于我们手机游戏小 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 续游戏则扔回到此处。
此时结果:与预期目标相同。
预期目标:选择高分榜后,进入高分榜的子菜单,继续选择,如果有记录则显示记录,若无记录,则会提示用户无记录显示。
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测试结果:与预期目标相同。
预期目标:进入帮助菜单后,会有帮助提示,按方向键下键翻页。
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测试结果:与预期目标相同。
双人游戏菜单检测:
预期目标:选择双人游戏后,会进入双人游戏菜单中,菜单中会有:客户端,服务器端与帮助三个选项。
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测试结果:与预期目标相同。
预期目标:选择相应的选项后胡开启相应的功能。
只是选择服务器后所出现的结果:
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只是选择客户端选项后所出现的结果。
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双方同意后,则会出现下面的结果。
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这是双方选择帮助选项后出现的结果。
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测试结果:与预期目标相同。
3.2单人游戏功能检测
预期目标:看到敌人后,开枪像敌人射击,敌人死亡。
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测试结果:与预期目标相同。
预期目标:敌人死亡后,会出现道具,道具分为两种:显示全图和补充生命。
向道具开枪就客气得到道具。
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测试结果:与预期目标相同。
预期目标:被杀死后,在起点处重新开始。
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3.3 双人游戏功能检测
预期目标:开始游戏时,双方同时开始。
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测试结果:与预期目标相同。
预期目标:双方可以看见对方。
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测试结果:与预期目标相同。
测试结论
测试日期:2020年12月10日
测试环境:模拟器环境
结论:符合发布要求,可以发布。
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