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计算机图形学第一章 概论课件

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计算机图形学李某某XX工程大学

计算机科学与***第一章导论教材:孔某某. 计算机图形学基础教程(第二版).清华大学出版社,2013.

参考文献:

[1] 孔某某.计算机图形学实践教程(Visual C++版).清华大学出版社,2013

[2] 孙某某. 计算机图形学基础教程(第二版),清华大学出版社,2009.

教材与参考文献1.1 计算机图形学的概念

1.2 计算机图形学的课程内容

1.3 本章小结本章内容1.1计算机图形学的概念 “CG”是计算机图形学(Computer Graphics)的缩写。计算机图形学是一门研究如何利用计算机表示、生成、显示和处理图形的学科。也就是说,计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

近年来,计算机图形学已经在游戏、电影、科学、艺术、商业、广告、教学、培训和军事等领域获得了广泛的应用。 图形主要分为两类,一类是基于线条表示的几何图形,如线框图、工程制图、等高线地图等,另一类是基于材质、纹理和光照表示的真实感图形。 线框图真实感图形图形的表示方法:

参数法

参数法是在设 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 实感显示1.2.1 图形算法基础

图形算法基础是对经典图形算法的介绍,例如画线、填充等。

多边形填充算法1.2.2 图形变换二维和三维变换的介绍,包括几何变换和投影变换。投影变换实例1.2.3 自由曲线与曲面不能用初等解析式表达的曲线与曲面,需要通过样条曲线与曲面来显示。

1.2.4 建模与消隐建模:建立三维图形的几何及存储模型,用于显示。

消隐:隐藏不可见的面与线。1.2.5 真实感显示为三维形体表面添加材质、映射纹理、施加光照、绘制阴影后才能产生真实感图形。总之,计算机图形学课程包括的是计算机图形学中最基础的原理。通过学习该课程,我们能够掌握从基本图形生成到真实感图形显示的所有方法。同时,计算机图形学是一门实践性很强的课程,有助于培养我们的编程思维。

关于计算机图形学学科发展、应用等一些情况,见“第一章 概论 - 副本.ppt”文件,内容自学。 本章小结 本章介绍了计算机图形学的基本概念,计算机图形学的研究内容和课程内容。关于计算机图形学学科的一些情况,见“第一章 概论 - 副本.ppt”文件,内容自学。[文章尾部最后300字内容到此结束,中间部分内容请查看底下的图片预览]请点击下方选择您需要的文档下载。

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回顶部 | 首页 | 电脑版 | 举报反馈 更新时间2021-10-21 12:20:35
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