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#import 跟#include、@class有什么区别?#import 跟 #import”"又什么区别?
#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次
@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题
#import 用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件
属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现
readonly:只生成get方法的声明和实现
assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型
retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型
copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型
nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)
写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?
编译时是NSString类型
运行时是NSData类型
常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?
常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等
OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存
id 声明的变量有什么特性?
id声明的变量能指向任何OC对象
Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1
还可以通过autorelease pool管理内存
如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码
内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease
只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease
@property如果用了copy或者ret 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 atch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
(int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
});
[self performSelector: withObject: afterDelay:];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:];
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