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赞拉基的复苏
By Micheal Wood
翻(魔)译(改):常乐
介绍
在1920年8月20日的星期五的工作时间,调查员们被分别邀请,拜访者是迈尔斯-博特,亨利杜邦的管家。
博特的话大概是这样说的:
这个男人自称博特先生,他衣冠整齐,又胖又矮,头发几乎掉光了,说话带着一点英国口音。
他非常愉快,显然他很希望和调查员进行一场私人谈话。当周围没人时,他会告诉调查员,是调查员的朋友/熟人介绍他来的。
他给了调查员一点提问的时间,并且为他的鲁莽道歉,还解释他的时间有限,他的雇主(名字被省去了)需要一些助手来做一些杂事,时间是明天或者星期天。他的雇主去其他镇***事务要忙,所以不能亲自动手,事情很简单,去一场重要的拍卖买下一件重要的物品。这个拍卖会比较消磨时间,博特的雇主不想被这种事情耽搁。博特还解释说这个拍卖知名度很高,所以需要匿名前往。
如果调查员同意,博特会继续
博特担保有150美元的费用,30美元预付给他们,他还给了***名片,告诉他们明天早上九点在这里见面。然后,他就立刻离开了。
如果调查员检查了地址,会发现这是一年前新建的三座豪宅中的一座。关于房屋的拥有人的线索一点都没有,平时门窗紧闭,即使按门铃也没有回应。武力强行进入是不推荐的(调查员很快就会被警察逮捕)
想要查找房屋的拥有人非常困难,因为房产档案办公室是关闭的。如果他们确实能得到真的地产信息,会发现它属于“阿卡姆艺术协会”,主管是格雷姆-威尔逊,总公司在纽约,调查员无法得到更多的信息,***实际是亨利杜邦用来伪装的,纽约的地址只有一个邮箱服务。
如果调查员决定调查这个拍卖,会得知是在大学中举办,名单上有许多物品,大多数是无聊的艺术品和外国的人工制品(没什么特别值得注意的东西)。在9点到12点之间所有物品都可以参观。
杜邦的豪宅
调查员在第二天早上带着名片来这里会发生下面的事情
房屋坐落在沃尔纳特街,它的存在给这条古老而安静的街道增添了不少现代氛围。三座房子公用一个门厅,都有相同的设计——街道正面的部分新而有吸引力,但并不招摇。门厅的台阶是石质的,里面有邮箱,茶几,挂衣架和一副柔和的画作,大门是橡木材质,上面有金色的编号。
在按了门铃之后,调查员们不会等待太久,博特很快让他们进了门,并带着他们进入大厅,沿着大厅的台阶看上去能看到二楼,博特背后的门通往饭厅和小厨房。
博特带着调查员来到书房,并提供了舒适的皮革扶手座椅。他自己仍然站着,并告诉他们请稍等一会儿,等所有调查员到齐后,他会离开房间一会儿,给其他人一点互相交谈的时间。很快他又回来,给每人都端来了热咖啡。
在9:15时,另一个男人走进了房间,结束了刚才尴尬的局面。他比博特年轻,肤色苍白,身体瘦削,穿着昂贵又贴身的服饰,虽然他带着眼镜,但是仍然让人觉得他连三十岁都没有。
他带着惊喜和愉快的微笑,用平静的声音说道
“早上好,请允许我介绍一下自己,我的名字是亨利-杜邦,斯帝普林镇伐木场的主人”
他停顿了一下“迈尔斯已经和你们谈过了,我希望雇佣你们去买下一件对我来说至关重要的物品”
然后杜邦开始解释这件差事
调查员们需要去参加一场由外国艺术收集者在米斯卡塔尼克大学艺术博物馆里举办的拍卖,大部分物品对杜邦来说都无关紧要,他只需要在拍卖最后展出的那件物品,编号27,是一个18英寸的石制雕像,上面镶嵌着金属。大约有一百年的历史,它大约价值1500美元,由弗莱德里克-杜邦(也就是杜邦的曾祖父)制造,对他的家族有重要意义,所以杜邦决心购买它。
不幸的是博特和杜邦都不能参加拍卖,他们不能被发现在阿卡姆出现,他解释说这并不是因为危险,他们必须让其他的组织相信他们还在斯帝普林的住所里。
那个组织也派了一个人来竞拍雕像,但杜邦发现他只有两千美元,所以他要确保调查员有三千美元。
当博特和杜邦悄悄返回斯帝普林时,调查员要打败其他竞争对手,然后坐火车前往斯帝普林,去杜邦的住处给他雕像。(还有剩下的竞拍资金)
当时间将近11:30,亨利结束了对话,和每个人握了手,递给他们一个信封,里面装着需要的钱。之后他迅速离开了,博特则留下解答其他问题。
信封中是火车票,60美元现金,杜邦住处的地址。博特把一个钱包交给了其中一个调查员,里面有3000美元。
博特不会再揭露更多的情报,还告诉调查员们拍卖会开始于12点。
但是一个成功的快速交谈或劝说的检定可以从博特口中得到更多情报:
雕像起源
这个雕像本来在一百多年前应该被烧毁,但是杜邦先生发现实际上有人偷了雕像,并纵火掩盖了事实,现在的持有者已经确认不是那个小偷。
那个窃贼早就死了,不过杜邦担心***的董事会,杜邦家族的锯木厂有一个世纪的历史了,是全州最***,他相信董事会有人要试着***权利。杜邦借口病重几个月,让董事会举行会议来***下一步的方案(他表面上还在和阿卡姆的律师研究细节),这一周非常关键,杜邦马上就能扳倒董事会***。但现在这个雕像的出现可能不是巧合,因为董事会的手下出现在了拍卖会场,这个雕像非常重要,但是他又不能让自己原来的计划破产,所以他找了几个和自己没什么联系的调查员,匿名拍下这个雕像。
拍卖
调查员们进入拍卖场时会注意到下列事情:
拍卖在12点开始,调查员们应该在11:45开始注册登记
拍卖在大学博物馆一楼的一个小房间举办,博物馆在西大学街自由艺术屋对面的拐角。
拍卖大概有25个人参加,他们两三人一组,看起来是对艺术感兴趣的学者。
拍卖会员工要登记一个调查员的名字作为买家(他们只允许一个团体的一个人进行竞拍),还要登记他们拥有的现金金额。
如果调查员在11:45之前到达,他们有时间先观看一下雕像,它是拍卖室里最后一个,被布满灰尘的展览盒装起来。
弗莱德里克-杜邦的雕像用一块黝黑的石头雕刻而成,上面有银白色的金属做装饰,他的表情忧郁,左臂下夹着一本厚书,,另一只手拿着大斧子,头靠在右腿上休息,他的左腿伸展开来,靠在一颗倒下的树旁边——你假设是刚刚被他砍下来的。雕像的底部可以看见模糊的标志,因为玻璃太模糊了,看不清细节。
如果去掉盒子,或者调查员买下了雕塑,他们可以看到这些细节:
银白色的金属是银和铂金,镶嵌在底座的表面
石头的材质无法确认,可能是某种理.大石或者黑曜石?不论如何这是一块很厚的实心石头
雕像的眼睛是小块的蓝宝石,雕像的手艺很好,但是弗莱德里克的面部细节都没有雕刻出来,可能是因为制做的时间很短。
它重约25-30磅,底座很重,有一种特别的实心感。如果它不小心掉在地上,大概只会碰掉些碎片而不会碎裂。
底座上有四排标志,每排有一个一英寸厚的白金圆环镶嵌。
所有标志共分为八个不同的种类,每一个种类都在四排标志里重复出现多次。每个标志1/2英寸大,看起来都很像甲虫或昆虫(bugs)(这些是不是真正的昆虫要研究几个星期才能明白)不过它们似乎是为了给雕像增加美感而不是标本价值。
工匠在在上面做了记号,令人惊讶的是,这是一个阿卡姆的珠宝商。
拍卖开始的很快,一个半小时内卖出了20件物品,在这时:
当一个买家买走了二十号物品时,附近一个贵族气派的女士因恐惧而尖叫起来。
这个女人发现她的小贵宾犬现在变成了项圈里的狗尸,她在最后一列尖叫起来,狗的血和肉四处飞溅,看到这个场景的调查员应该进行理智鉴定0/1
狗的死亡是法术造成的,施某某是杜邦提过的组织的首领,韦某某-科里布恩,他想制造混乱减少竞拍的人数,更方便拍下雕像。
拍卖中断了二十分钟,大部分人都离开了,只剩下六个买家。有三个男人一组,在低声交谈,一男一女看起来在争吵什么,还有一个男人独自坐在房间最后。
这个人就是治安官 韦某某
韦某某-科里布恩
斯帝普林的治安官,赞拉基教团的首领,38岁
STR 16 EDU 14 知识70%
CON14 POW 17 幸运85%
SIZ 18 INT 16 灵感70%
DEX 11 APP 12 HP16
SAN 35
伤害加成1d4
武器:拳击 60% 伤害1d3+db
闪光弹 45% 伤害 1+1d6轮的失明
.32手枪 40% 伤害1d8
技能:会计学20% 议价40% 克苏鲁神话 20% 信用20% (在斯帝普林是80%) 快速交谈60%
法律85% 图书馆 20% 聆听70% 神秘学50% 劝说70% 手枪40% 心理学60% 侦查70% 拳击50% 投掷45%
技能 赞拉基的失明法术 奴役仆从 心灵震爆
物品:.32手枪 2个闪光弹 治安官徽章和手铐
他是一个身形壮硕的男人,看起来身体健康,穿着整洁的衣服,套着厚皮夹克,带着一个小皮革公文包。
调查员的灵感鉴定成功可以得知他还没有竞拍过任何物品。
很快,拍卖到了最后一件物品,只有治安官韦某某和调查员竞拍,治安官的上限是2000美元,当然,调查员最终赢得了拍卖。治安官会不悦地立刻离开拍卖室。
如果调查员决定跟着他(他们至少要留一个人付款签名拿雕像),会发现他会开车离开,他不会注意到调查员,除非他被拦住。他拒绝回答任何问题并尽可能逃跑。
治安官一旦离开拍卖,他会去阿卡姆邮局给他的副手打电话,这个副手在火车站寻找杜邦和博特。治安官让他的副手去跟踪调查员,猜测他们会去杜邦的房屋。然后治安官会独自回到斯帝普林。
火车旅途
在火车站,调查员们会搭上一辆四厢蒸汽火车,它有两节乘客车厢,一节餐车,一节行李车厢,火车相当安静,乘客也很少,在各节车厢之间行动不会有什么阻碍。
当火车离开阿卡姆,向北方驶去。一段时间后,外面开始下雨,火车到了纽布里波特,有乘客在这里上下,然后列车继续向西北前进。
平时餐车中都会有六到十二人,用餐时间时(5:30pm-7:00pm),会有很多人进出餐车。
在7:00pm之后,博特会走过侦查员们身边,丢下一张便条,然后一言不发的继续走向车厢尾部。
便条上写着:“五分钟后在行李车见面,除了杜邦不要相信任何人”
调查员们进入行李车厢,这里非常昏暗。他们发现博特在车厢最尾部,和一个男人打斗。一侧的运货门被打开了,在调查员有所行动之前,博特就被扔出了列车,消失在了昏暗的薄暮里。
这个人就是治安官的副手,卡尔-格里斯基,他追踪着雕像。他会用手枪威胁调查员交出雕像,如果调查员躲了起来,他会试图劫持一个人质,如果调查员正面对抗,他会用他的闪光弹趁着其他人失明的时候拿走雕像。
如果卡尔确实拿到了雕像,火车会便利的停下,他会向大路逃跑。调查员也可以跟踪他的足迹。
这场对抗可以帮助构建一种神秘的场景氛围——不要杀死调查员,卡尔虽然只有一个人,但是他全副武装而且并不傻,只有那些最倒霉的调查员才会受伤。
副手 卡尔-格里斯基,赞拉基的笨拙的信徒
STR 15 EDU 11 知识55
CON14 POW8 幸运40
SIZ13 INT 8 灵感40
DEX16 APP 13 HP14
SAN35
伤害加成1d4
武器 拳击50 伤害1d3+db
闪光弹45 伤害1+1d6轮失明
.32手枪 40 伤害1d8
技能 :议价40 克苏鲁神话15 信用15(在斯帝普林60) 快速交谈50 法律75 图书馆20 聆听70 神秘学20 劝说50 侦查70 拳击50 手枪40 投掷45
物品:.32手枪 16轮的弹药 1个闪光弹 副手治安官的徽章
如果调查员能检查卡尔(或他的尸体),会注意到他的脖子上有一个甲虫小标志,这和雕像底部的标志一样。
火车站
当火车停在斯帝普林,时间已经到了11pm。空中乌云笼罩,不见月色,浓郁的黑暗包裹着整个小镇。虽然刚刚下过雨,但是空气依然闷热而潮湿。
这里的火车站很小,准确的来说就是一块有顶棚的空地,再加上一个办公室和几间厕所。
当调查员们讨论下一步行动时:
你们都很惊讶,因为你们看到了博特,他还活着,向你们一瘸一拐的走来,他的胳膊和脸上到处可见伤痕,他仍然穿着他的裤子,但他的衬衫撕裂了,夹克也不见了。当他靠近你,你发现他的腿受伤了。
每个调查员都要进行一次抵抗鉴定,用他们的智力对抗博特的11的意志。如果成功,他们会发现博特显得有点慌张和奇怪,但是他们也不能看出有具体什么不对的地方
博特解释他从火车上掉下来以后,杜邦的一个探员跟着火车找到了他,然后开车抄近路先来到了这里。如果问他更深度的问题,比如在火车之前的事情,他会不知所措,然后找别的借口,抱怨从火车掉下来的问题。
这个人实际上是赞拉基的仆从,变成了博特的形象。他的目标是在雕像送到杜邦手里之前拿到它。(如果之前调查员就丢失了雕像,他还是回来,但是为了杀死调查员)
如果复制品被迫失去了伪装,或者有人靠近发现了真相,应该做一个灵感鉴定,如果成功,调查员会明白这不是真的博特(1/1d4理智)失败的话,调查员只会觉得有什么不对劲。
如果复制品博特骗过了所有人,他说:
“我们还在被追踪,那个人的主人不会这么轻易放弃,我们应该马上离开,我有辆车就在后面的停车场”
这里没有任何关于帮助了“博特”的“探员”的踪迹,如果调查员问道这个,此时博特已经走开了。
博特然后计划带着调查员去杜邦的房子,(他会说他受伤了不能开车),在路上用失明法术突然袭击他们。
如果复制品博特被拆穿了,在事情脱离掌控之前,他会用奴役仆从的法术,如果他拿到了雕像,就会试着逃跑。
博特 复制品,伪装的仆从
STR 17 INT 13 CON 22 POW 17 SIZ 13 DEX 8
移动:5(缓慢,一瘸一拐)
HP 17 MP14
武器 拳击60 伤害1d3+1d4db
匕首 40 伤害1d6+1d4db+毒药
(POT=10 使受害者1d4+1小时昏迷)
护甲:无
理智损失 1/1d4发现他的真实身份
1/1d8 看到仆从
法术 复制容貌 失明法术 奴役奴仆 心灵震爆
斯帝普林镇
假设调查员们继续前往杜邦的房子。
斯帝普林镇有近四千人口,它有八到九个街区,值得强调的有:警察局,邮局,图书馆,两座教堂和不同种***。奇怪的是,在街上没有看到一辆汽车,只有很少的几台街灯在还亮着,事实上,警察局似乎是唯一在运作的建筑。
杜邦的房子坐落在山谷中,离公路较远,比较靠近伐木场,可以先顺路到达伐木场(开车需要10分钟),再沿小路行驶15分钟
杜邦的房子
当你们到达这里时,发现天上的云层变得更厚了,夜幕中的黑暗形成了密不透风的墙,迷雾笼罩着30码外的一切。刺骨的寒风从南边吹来让你瑟瑟发抖,却吹不散那些云雾。
杜邦的房子是一幢巨大的双层建筑,西边是一片森林,现在如死亡一般的寂静。
在房子外并不会发现什么问题(除非刚好有人低头看到了断开的电缆),如果在进入之前先搜查庭院,检定成功后可以发现楼上的窗户附近似乎有人活动(尽管看不清细节),失败则会有一种怪异的被监视的感觉。
大厅
这是角色最可能的行动方式——直接进入房子,大门没有上锁,进去后他们立刻发现了第一个不妙的迹象:屋子里没有电力。(没有光源的调查员很可能擦伤胫骨)调查员们可以很轻松的找到原因:在距离房屋80英尺的地方,电缆被割断了。
第二个糟糕的迹象是大厅里巨大的油腻的脚印(有光源可以清晰的看到),这些人类形状的脚印上带着黑绿色的粘液,还散发着难闻的腐烂气味。
东侧:在一楼搜寻的调查员应该进行一个聆听检定,他们会听到二楼有响动。除此之外没有其他的特别的东西。
西侧:在一楼的西侧,调查员们可以发现仆从是从这里进入建筑的。它从这里开始留下了脚印。
楼梯:脚印通往楼上并逐渐消失,在二楼追踪脚印很困难,因为它逐渐消失了。东侧的房间里有那个留下脚印的仆从,它从一楼的西侧进入,在遭遇杜邦并且被他的法术击中以后,它现在处于一种困惑的状态,四处游荡。它不会攻击调查员(除非被堵住去路),而是选择逃跑,还丢下了杜邦的日记。它会从二楼窗户跳下离开。
书房:假设调查员来到书房门前,他们会立刻发现把手上有一个油腻的掌印,进入这个房间有些困难,因为门背面有一具仆从的尸体阻挡,撞开门相当于和14点力量对抗。
你们用力推开了门,感觉门后有一个沉重的物体被推开滑向了屋内,你们发现了那是什么:一具腐烂干瘦的尸体,它的前胸有一个巨大粗糙的伤口,洞穿了身体,伤口四周变得焦黑,不剩一点血肉。尸体的其他部分带着一种不自然的绿色,它的手指很长并且扭曲着,看起来像一种可怕的关节炎,尸体是一丝不挂的。
你还看到,有很多血液和绿色液体从尸体中流出,在附近聚集成了一片小水洼。
所有人都应该做一个理智检定(1/1d4),继续往里走会发现:
绕过尸体你们向里走去,空气中弥漫着恶心的气味——死亡,鲜血和腐烂。你们看到家具,书,报纸在周围散落,在你们的位置与大书桌之间又有一具尸体,它受到的伤害更加严重,伤口上还在缓缓冒烟。你们想不到这种伤害是由什么造成的,这具尸体看起来也很不自然,枯瘦,而又扭曲。
亨利杜邦也在这里,他躺在桌子后面的地板上,他们状态几乎和尸体没什么两样了,他的左臂从手肘以下被截断,肚子被切开了一个伤口,还有很多其他的割伤。
杜邦需要立刻进行医疗救助,来保持他的清醒。如果使用有关医疗的技能,调查员会明白他的死亡只是时间问题罢了——不移动的话只有几小时。
最近的医院在斯帝普林,但是无法移动杜邦,他承受不了这种痛苦,他会央求调查员把它留在这。
杜邦周围散落着一些带血的纸张,上面是由英语和阿拉伯语组成的文字(没有良好的灯光是看不清的)。虽然调查员不能稳定杜邦的病情,但是他在昏倒之前还是会说一些话。KP可以根据情况避免透露太多问题或者秘密,因为杜邦会间歇性的昏迷。
杜邦用了一会儿才明白你们是谁,他咳嗽了几声问道:“你们成功了吗?拿到雕像了吗?”
是,“感谢上帝,你们要拿好它,还有这些稿子(他指了指),快离开斯帝普林”
否,“上帝啊,不论怎样,你们要把它夺回来……赶在……恶魔被释放之前”
杜邦坚持这里还有其他敌人,在他说明真相之前要干掉它们。如果东侧房间的怪物被赶跑,杜邦会说这里暂时是安全的,今晚敌人都忙于举行仪式,不会再来打扰。杜邦很快失去了意识,当他再醒来时,他会说明情况。
“赞拉基之石是一件用来召唤的物品,它藏在雕像里,这个召唤仪式会引来最危险的生物,它从万古的牢笼里释放……那个恶魔……赞拉基,它被关在斯帝普林XX……它现在很虚弱,但是如果它得到了石头……”
“这里只有一个疯子敢这么做,他是其他教徒的首领,是这个镇子的治安官,有了那块石头,所有人都会被控制”
“只有毁灭那块石头才能让它继续待在牢笼里……我真希望能活着看见……这些纸上有一个仪式……不能失败”
无论调查员接下来要做什么,都应该意识到这个晚上出去会很危险,至少要等到天亮(应该提醒他们,他们并不是超人)
如果雕像还在,他们只能看着杜邦的病情不断恶化,5am时他就死亡了。
像杜邦说的,最好的办法是在天亮时前往镇内,然后返回阿卡姆。(杜邦有一辆车在附近)
当然,他们也可能会在镇子里调查一番,调查的内容见后页。他们甚至可能决定在此时直接去消灭治安官和教团(这个方法不应该被鼓励),考虑到治安官在镇中的地位,这将是一个很难完成的方案。
如果雕像不在,他们需要从治安官那里偷回来——在离开小镇之前。杜邦可以提供他的地址,在锯木厂附近的一个小农场。杜邦还会解释赞拉基只能在新月或满月时出现,教徒还要等至少两周才会使用石头。。
夺回雕像
如果教团得到了雕像,它会被放在治安官的住宅里保管,直到下一次月亮合适时才会用来举行仪式。
那个农场是一个典型的乡下建筑,隐秘(被树林包围着)而且保卫森严,锯木厂离它不足一英里。整天从树林中都会传出一些噪音,让这座房子和这块土地都显得 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 d8理智和1d4生命,施某某和目标种族要相同,体型差异小于4点。
一旦成功,施某某会得到和目标一样的外貌,可以维持2d3小时,然后每小时要进行幸运检定来保持,施某某必须保持清醒,如果施某某消耗了多于5点生命,法术会失效。一旦法术失效施某某和目标都会受1d4伤害。
赞拉基失明法术 blindness
失明法术需要一个目标的免疫检定,用他们的意志对抗施某某的意志(可以增加任意的施某某的魔法点数)。魔法基础消耗值为2点(和1d6理智),还可以增加魔法点数提高成功率。
目标检定失败后,会受到伤害
失败结果41% 1d3+1伤害+3d6失明
这里的失明不只是简单的视觉缺失,目标会陷入可怕的看见赞拉基的幻觉中。每增加两轮失明,目标理智减少1点(最多5点)。,每次目标检定失败,增加1点克苏鲁神话点数。
如果目标失明10轮以上,会昏迷1d3小时。
附录:
作者提示
行李车厢结构
斯帝普林湖
博特给的名片
《The unbound book》
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