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小学数学位置教学案例分析
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重视学生“直接经验”的应用、改造与发展——小学数学《位置》教学案例分析
用身体亲自经历、用心灵亲自感悟所获得的东西,是学生的直接经验。这直接经验不仅属于知识、理性范畴,而且要扩展到情感、生理和性格等领域,是学生自我拥有的聪明才智。新课程标准要求教师在教学中要以人为本,强调要从学生的直接经验出发,并将它与间接经验进行科学的整合,再通过各种形式的实践活动进行转化,学生的直接经验就能不断地得到改造与发展。如此不断地螺旋上升,课堂才能真正地弘扬人的主体性,实现人的可持续性的、富有个性化的发展。
下面笔者以前不久某实验小学一位教师《位置》这节课的两个教学片段为案例,试分析如下:
[案例]
▲片段(一):学会用“第几组第几个”确定自己在教室里的位置。
今天,肯得基餐厅送来了几份新年礼物,谁想要?(全班:我要!)只有6份怎么办?
(生1:用黑板上的“幸运转盘”来某某,转到谁就给谁。)可这转盘上写的不是你们的名字,而是你们在教室里坐的“位置”。请大家看一看转盘的外圈写的是什么?(第几组)内圈呢?(第几个)
片断(二):学会找电影院里的座位。
星期日,小明去看电影,他拿到的电影票是几排几号?(1排12号)进电影院,小明东找西找好不容易才找到这里(见图),可这里却没有12号的座位,这是怎么回事呢?大家赶紧帮他看一看,小组讨论一下:“他的座位在哪里?该怎么找?”
汇报:谁会上来贴一贴小明的座位?谁会说应该这样找?(生:先找排,第一排应该从屏幕前面往下数。)全班找到排次,齐认一遍。(生:12号应该在左边的14号和10号中间。)为什么不在11号和13号中间呢?(生:因为电影院里的座位是按单号和双号分开的。)从中间开始,全班齐数一遍:右边是1、3、5、7、9……左边是2、4、6、8……你们认为这样排列有什么好处吗?(生:这样进场不挤。生:找位置找得快。)
如果你有一张电影票,你能找到自己的座位吗?请前后桌拿出抽屉里的电影票商量一下,有一个人上来贴。贴完先请最快的三名介绍经验,再有男、女生分别检查一、二排和三、四排,看有没有人找错了位置!(发现错误,帮助纠正,并且说明他们找错的原因。)
评析:
一、直接经验的应用——直接经验是教学设计的基础
自信,产生认知冲动,毫无顾虑地积极参与。《位置》这节课就是一个很好的例子。
片断(一),用“第几组第几个”表示位置,平时学生已有接触。根据这一情况,教师设计了“幸运转盘摇奖”的情境,激发学生确定自己的位置的积极性。在学生试探着确定自己位置时,教师抓住关键,引导学生讨论:“第一组从哪边编起好?”于是一切问题都迎刃而解了。
片段(二),由于大多数学生看电影都没有自己单独找位置的经验,教师为了克服学生的陌生感,首先展示模拟电影院位置的全貌,并创设了“小明找不到位置”的情境,激发学生的好强心,发挥群体的作用,通过小组合作去观察、争论,然后汇报,让学生成功地找到小明的座位,而且掌握电影院座位的规律。
这两个片断中,教师在创设情境后,都不抢先启发,而是提供充分的上和空间,放手让学生凭借自己的活动经验发表自己的意见,教师只在关键处稍加点拨,让学生获得自己解决问题的自信,享受成功的愉悦。
二、直接经验的改造——间接经验与直接经验的整合
小学生年龄小、经验少,平时获得的直接经验往往不是自觉的,会带有一定的局限性,必须与书本的、他人传授的间接经验进行整和改造,才能得到不断的提高。比如在《位置》这节课中,学生虽然平时曾有“自己坐的是第几组第几个”的体验,但对他们的编排规则并不了解,更不明白其中渗透的“坐标”知识,对电影院里座位排列的 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 朵听,嘴巴说,动手做,亲身经历,亲自感悟。这不仅是理解知识的需要,更是激发学生生命活力,促进学生生命成长的需要。
《位置》的案例中,在学生发现了确定位置的一些方法和规律后,都安排了一定数量的实践活动。如片断(一)中,让学生观看教室座位平面图,应用新知识说某桌的位置,找自己的课桌,再从不同的角度表述竖线与横线交叉的☆桌的位置,又如片断(二)中,让学生根据拿到的电影票找座位,并经历介绍经验、检查纠正等活动。这都是为了鼓励学生自我应用、自我体验获得新知,挖掘学生的个人感受和独特的见解,使学习过程成为富有个性化的过程,使间接经验转化为学生的直接经验,成为他自身的财富,实现教育的意义和发展人的价值。
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