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第三课 演奏音乐
教学过程
教 学
环 节
教 师 活 动
学 生 活 动
设 计 意 图
创设
情景
激趣
导入
1、播放加了“小星星”音乐的“魔术表演”
上节课大家制作了“螃蟹大变身”,现在我们来看看这个作品和你们的作品有什么不同?
大家想知道音乐是怎么实现的吗?这节课我们一起来学习“演奏音乐”吧!
2、引出本节课主题,今天大家将会学习如何演奏音乐,并且也会学习如何将电脑键盘制作成电子乐器。
下面我们来看一些用Scratch制作的关于音乐设计的优秀作品。演示优秀作品,激发学生的创作欲望
观看视频--课程导入
学生好奇
学生思考
想要创作
用上节课的作品加入小星星既能复习上节课内容,又能引出本节课课题。
展示用Scratch制作的优秀音乐作品激发学生的创作欲望。这些作品也可以作为优秀学生的拓展题目。
课前
准备
给学生一点时间(建议2分钟)摸索用Scratch如何弹奏音乐?然后让学生回答:通过简单的探索之后,大家认为制作 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 寻找一个学过音乐的学生上台弹奏曲子)
观看视频--制作电子琴
学生思考
观看学习视频
动手编程
上台展示
这个任务主要让学生学会在Scratch中如如何用键盘制作电子乐器。增加了和电脑的互动,活跃课堂氛围,能够激发学生兴趣。通过学生展示,能够增强学习的成就感,增加学习信心。
(三)拓展任务
选择一首你喜欢的歌曲,当按下空格键就可以播放这首歌曲(如两只老虎)。并且给这首歌曲配上对应的动画
观看视频--拓展
学生自主完成拓展任务,课堂上未完成可作为作业给同学自己课后去探究。
拓展任务为学生自主创作的任务,学生通过谱写歌曲脚本,熟练掌握“弹奏音符……”模块的用法,并通过“按下空格键”就播放这个歌曲来巩固课堂知识点。添加动画,是对上堂课程的复习回顾。
知识
小结
课外
延伸
小结:升华
学生举手回答学习本课的收获。
培养及时梳理、归纳知识点的习惯。
肯定学生的学习成果。激发学生信息技术的热情。
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