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教学反思
学校
***
课名
认识四边形
教师
骆冉冉
学科
数学
年级
三年级
教学
小结
本节课根据学情分析及课程特点,合理应用了希沃交互式智能平板中学科工具、蒙某某、色差、层级、动画、倒计时、放大镜、多媒体插入视频、图片、思维导图等功能,并设计了选词填空、趣味分类、超级分类的课堂活动,重点突出,增加了学生的参与度,课堂氛围活跃。
运用色差、层级功能出示特殊的四边形让学生进行辨认,并一一进行讲解,这样有效吸引了学生的注意力,进一步领悟了四边形的特征。运用放大镜功能将学生画的图形放大,再利用聚光灯功能关注到学生画的错误的地方,有效的分析学生画四边形的错误原因并提出改进方法。
本节课通过希沃白板的使用,实现了信息技术与课堂教学的融合,突破了教学目标 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 课堂教学活动中,不仅可以加深对四边形的认识,也调动了课堂的气氛。学生在比赛过程中,可以体会到游戏的有趣,同时也体会到知识巩固的多样性,而不仅仅局限于枯燥乏味的练习讲解。但是游戏活动需要少而精,多了学生会一味沉浸在游戏中,难以回归课堂知识的学习,不利于课堂管理和知识的传授。运用班级优化大师中随机抽选功能抽选学生回答问题,增加了不确定性,让全体学生都能够集中注意力,在学生回答完成后通过发送点评功能,对学生及时进行评价与肯定,增加了学生学习动力。
相比于传统的教学模式,这样教学内容更直观,便于学生理解,同时激发学生的学习兴趣,更多的参与课堂活动。但是在选择教学资源时也不能滥用,要根据实际情况选择适合学生的,能够帮助学生理解课堂内容,达成本节课的教学目标,让信息技术更好的服务于课堂。
建议
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