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【例题11-1】
编写程序:当鼠标点击背景,天空的云朵向左移动。
1.打开源码编辑器,删除多余的角色和积木。
2.添加背景和角色“白云1”“白云2”“大黄鸡”。 3.编写背景脚本。 【例题11-1】 4.编写“白云1”脚本。 【例题11-1】 5.编写“白云2”脚本。 【例题11-1】 【例题11-2】
编写程序:通过鼠标按下的时间,控制大黄鸡的高度、向前跳跃的高度与距离。
(打开例题11-1编写的程序后继续编程。) 1.新建变量“y”记录鼠标按 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 播后的程序。 【例题11-3】 触摸传感器可以检测到物体的触碰。 【例题11-4】
使用触摸传感器控制大黄鸡跳跃。(打开例题11-3编写的程序后继续编程。)
1.添加硬件。将触摸传感器接入Arduino主控板,与电脑连接。 2.修改“大黄鸡”角色的鼠标控制积木:
将 替换为
将 替换为 【例题11-3】 玩一玩自己做的“跳一跳”程序,你还有什么好的创意?完善你的程序,使游戏变得更好玩。试一试[文章尾部最后300字内容到此结束,中间部分内容请查看底下的图片预览]请点击下方选择您需要的文档下载。
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