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无人机场地赛比赛规则
1.1无人机挑战赛
1.比赛场地
本届比赛为单人挑战赛场地,比赛场地设为室内举行,比赛区域大小为10米×8米,室内高度不得小于3米。场地内共设有起落区1个,拱门若干个,隧道若干个,环形门环形门若干个和一块表演区,比赛场地道具数量及位置以现场为准。
2.竞赛道具要求
比赛统一采用四轴飞行器(重量100克以内)。
3.人员要求
(1)本项目仅限1-6年级学生参加,每队限1名选手参赛,限1名指导老师;器材自备,限携带2架以内四轴飞行器参赛。
(2)所用的无人机须在赛前完成检查、测试等检录工作,经赛方检录符合比赛要求后领取参赛标签粘于机身上,如比赛使用未经审核的模型上场,将取消该队员成绩。
4.比赛种类以及规则
(1)四轴飞行器挑战赛每轮比赛时间为3分钟,四轴飞行器放在起落区,参赛选手必须站在选手位。自选手四轴飞行器解锁后开始计时,选手操作飞行器按以下顺序,逆时针飞行两圈,在红线标识以内飞行,依次完成各项任务,降落在起落区完成比赛,停止计时,完成比赛。
(2)选手站在选手位,当选手解锁油门后裁判开始计时。起飞后逆时针飞行依次穿越拱门、隧道和环形门,在表演区进行一次翻滚后沿着赛道继续逆时针飞行穿越拱门(第一圈不需要降落)、隧道以及环形门,在表演区进行一次翻滚后降落在起落区,比赛结束,停止计时。拱门、环形门、隧道的数量及摆放方式以现场为准。
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评分表:
记分项目
分值
第一圈
第二圈
完成任务项
正常起飞
5 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 务说明
(1)比赛路线及任务示例如图所示,具体比比赛场地形状及赛道任务以现场公布为准。
(2)赛道任务规格如下:
①起落区:0.55米×0.35米方形区域,起飞时无人机须放于起飞区正中;
②场地大小为3米×3米,中间有红色的三角形区域。
3.竞赛流程与规则
(1)参赛队以抽签方式确定比赛顺序,各有2轮比赛,每部分最终成绩取2轮最好成绩。
(2)编程任务赛编程时间为2小时左右(具体时间根据参赛队伍数量由裁判组现场决定)。编程结束后,选手需按裁判员要求将无人机放于指定区域。
(3)参赛选手在进入赛区后须在2分钟内启动编程飞行。
(4)比赛时间从无人机自动起落区起飞开始,至无人机返回并降落于起落区。
(5)比赛过程中,选手禁止手动操控、触碰、跟随无人机。
(6)完成飞行后,根据三个任务区最后得分相加获得总分。
(7)比赛场地、计分规则以现场公布为准。
4.评比规则
选手完成所有编程任务,最终得分较高者排名靠前;若得分相同,则飞行时间较短者靠前。
5.重要提醒
(1)出现以下情况,裁判员有权即刻宣布比赛结束:
①比赛实际用时超过规定的上线时间;
②飞行时,选手主动用手接触或触碰无人机;
③无人机跌落,经反复遥控操作,无法复飞继续比赛;
④编程任务赛时,手动遥控无人机;
⑤比赛过程中无人机飞到比赛场地的防护网外侧。
(2)参赛选手在每轮比赛结束后,需现场与裁判员确认得分和比赛用时,并在得分表上签字确认。
(3)本规则未尽事项以竞赛裁判委员会现场商定为准。
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