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第一节c语言基础
语言是一门面向过程计算机编程语言,
特点:功能丰富,表达能力强,灵活方便,应用面广
可以用来干什么:开发应用软件,驱动和操作系统软件
常见的计算机编程语言:C,C++,C#,Java.
Java,C#,是面向对象编程的语言.
01:
简单来说,一个C语言程序是由若干个头文件和函数构成
#include
int main(){ //主函数!!!!
printf("hello! world");
printf("你好世界");
return 0;
}
//函数头,include意思为包含,内为头文件
//include
1. 就是一条预处理命令,他的作用就是通知C语言编译系统在对c程序进行正式编译前需要做一些预处理工作;(之后讲,先背过)
//int main():
1.int为返回值类型.
2.一个c程序有且只有一个主函数,即main函数.
3.c程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是c语言中唯一入口;
//函数体,用来编写程序的逻辑 printf为输出的意思
//printf()
1.printf()是格式输出函数,
2.功能:在屏幕上输出指定的信息.
//return 0:注明返回值,
1.其返回值类型须和前边的返回值对应.根据函数类型的不同,返回的值也是不一样
2.\n为转义字符
//每句程序结尾用英文标点分号;结尾.
**注意:C程序一定是从主函数开始执行的
/
.
第二节 变量
1.注释: 单行注释
多行注释
2.C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
3.变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;
变量名和标识符的命名规范完全相同。%d在后面会有详细讲解
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。
变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值 2.声明的同时赋值,
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第三节具体看一下思维导图
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XXXXX 算术运算符
算术运算符
C语言基本算术运算符如下表:
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除法运算中注意:
如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。
取余运算中注意:
该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1;而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 a?=?a+5;?将变量a和5相加之后再赋值给a注意:复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。
XXXXX 关系运算符
XXXXX 逻辑运算符
XXXXX 三目运算符
3.文件栏::
保存:保存文件.另存为:通俗一点就是另外存储一个地方,注意:原文件内容仍为停留上次保存的内容
文件加密:可以很好地保护文档
4.开始栏:
粘贴:1.保留源格式
2.匹配当前格式
3.只粘贴文本
格式刷:
1.使用方法:
先选中一行文字,该行文字将是格式刷之后所想要的格式
然后单击格式刷按钮,
然后用鼠标拖拉选中目标文字
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