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职业生涯规划
花开花又落,春去春又回。踏着时光车轮,我已走到22岁的年轮边界。驻足观望,电子、网络铺天盖地,知识信息飞速发展,科技浪潮源源不绝,人才竞争日益激烈,形形色色人物竞赴出场,不禁感叹,这世界变化好快。身处信息世界,我不由得考虑起自己的未来,在机遇与挑战粉墨登场的未来社会里,我究竟该扮演如何一-个角色呢?
水无点滴量的积累,难成大江河。人无点滴量的积累,难成大气候。没有兢兢业业的辛苦付出,哪里来甘甜欢畅的成功的喜悦?没有勤勤恳恳的刻苦钻研,哪里来震撼人心的累累硕果?只有付出,才能有收获,未来掌握在自己手中。由此,想起自己走过岁月中的点点滴滴,我不禁有些惭愧。我对自己以往在学业、文体、社团活动中的表现不是很满意。我发现我自己惰性较大,平日里总有些倦怠、懒散,学习、做事精力不够集中,效率不高,态度也不够专注。倘若不改正,这很可能会导致我最终庸碌无为。不过还好,我还有改进的机会。否则,岂不遗憾终生?
一本书中这样写到:一个不能靠自己的能力改变命运的人,是不幸的,也是可怜的,因为这些人没有把命运掌握在自己的手中,反而成为命运的奴隶。而人的一生中究竟有多少个春秋,有多少事是值得回忆和纪念的。生命就像一-张白纸, 等待着我们去描绘,去谱写。而如今,身为大学生的我们,在-天天消磨时光的日子里,不如抓紧时间多学一些知识来充实自己。人的大学时光一生中也许就一次,不把握好,将来自己-定回追悔莫及。于是,再经过-番深思熟虑之后,我决定把自己的未来设计一下。有了目标,才会有动力。
1.***/规模较***:
先说优点:公司最先能体现出来的就是知名度,虽然相对是一个飘渺的优势,却也是吸引大量新人涌入的最大诱因,此外具备的硬性优势便是完善的福利制度,各种社会保障,假期等,更重要的是拥有稳定而多样化的研发项目,流程上也"相对"的规范一些,而且高手也会聚集的更多一些,对于新人有幸碰到一个德智体美劳比较不错的老鸟来带一下,竞争力和增长见识的速度不言而喻,相反,你也有可能碰到一个让你带有职业生涯阴影的黑腹心机XX.这也是下面要说的缺点.
缺点:大家都知***往往员工数量很庞大,自然而然人际关系也必然更复杂,顺理成章就会充斥更为复杂的职业竞争以及各色人群,作为新人往往更容易成为被"欺负"的目标,你的"个性"也许会被压制,想要安心画画提高能力,不乐于勾心斗角的同学可能多少都会收到一些影响,另外还有较为复***制度,比如你想要申请个什么,办理个什么,基本上要更多的面对HR的冷言冷语多跑个几回合,虽然这些看起来是一个大型企业的必备特点,但当你身在其中的时候,一定会觉得就是缺点.
2.***/项目独立化的工作室:
优点:大公司的缺点刚好可以反过来作***的优势,人际关系会比较简单,大家相处的也会更加融洽,少了很多"官方语言",很多资源都会更加乐于分享,更能够体现出个人能力,如果说***可以学到相对完善的制作流程,小公司则可能得到更容易的晋升机会,从成员到lead多少都会有不同角度的体验与学习.独立工作室的项目往往也会比较有特点,少一些套路化和商业味,会比较有乐趣.
缺点:首先福利制度上会有蛮大的折扣,比如社会保障,公积金的额度等,薪资的加成往往更靠"运气",项目的稳定性不够,会有后台资金不够的风险,比如拖欠薪资,项目方向容易有妥协,高手存在的几率也相对低一些,可能在其中学习的主要来源是网络资料和同事之间的硬盘分享,时间久了容易缺乏眼界的增长与竞争意识.
总结:看起来***之间都是有比较代表性的利弊,但其实行业中也会有些两者兼得的优秀企业,只不过需要一定的机 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 迈进更多的可能性,从原画到总监再到制作人的可能.
2.外包制作/自由职业
其实外包制作定位的自由度更大,所以也有很多优秀的设计师选择做自由职业,依靠强大的技能和名声足以有充足的单子可以接,在***虽然无法接触到完整的项目制作流程,但是却可以在较短的时期内了解很多不同风格的美术制作与需求,需要在美术风格把握上拥有更全面一些的了解,毕竟面对客户就没有美与丑,满足他们就是对的,虽然听起来难免有被虐待的感觉,但是反观一下却可以总结出各种客户需求的应对方法与计谋,这样无疑可以让自己拥有更多的解决问题的方法.这样可以更快的删选出自己喜欢或擅长的项目口味,而后去做自由还是进而研发就能节省不少时间.
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