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三、产品与服务
*产品与服务概况。主要有下列内容:
产品技术概况介绍
本项目的实现主要依赖于三个方面:一是移动终端,本产品是要依托于移动终端才得以使用,工信部最新数据显示,截至2020年6月底,我国手机用户数达15.92亿户,手机用户普及率达112.2部/百人。二是网络通信,网络通信的稳定是APP功能实现的保证,目前大、中规模城市内4G网络基本上全面覆盖;三是软件开发技术,目前国内软件开发技术也日益成熟,使创意产品化的实现能到保障。所以本项目在技术上是完全得以实现的。
产品技术优势分析:国外研究情况,国内研究情况
根据国内的研究报告:中国体育产业分布以体育用品制造为主,体育服务业占比极低。2015年中国体育总产值约1.7万某某,占同期GDP的2.47%。2015年底,国务院印发的《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(46号文)中提出,至2025年,体育产业总规模将要超过5万某某。从绝对值的角度看,体育毋庸置疑是个极大的行业。但是从产业结构的角度看,中国体育产业中86%来自于体育用品制造与销售,体育服务业(赛事、健身、培训等)仅占总体规模的6%;而美国体育服务业占总体的46%,相较之下我国体育服务业占比极低。
产品的名称、特征及性能用途;*介绍企业的产品或服务及对客户的价值
本产品源动APP是一款服务于所有年龄段运动爱好者的APP,全体公民根据其年龄段,我们将提供不同的服务类型。如:儿童,我们会提供有趣的运动,例如跳舞,做操及游戏;青少年及成人,我们会提供体育运动项目和运动视频;老人,我们会提供太极、广场舞等有益身心健康的活动,让其在愉悦的环境下得到锻炼。此外,我们也将涉及一些特殊群体,例如失眠人群、病人及残疾人。失眠人群:随着社会的发展,人们的压力也随之增大,失眠也逐渐成为人们生活中的问题。针对此问题,我们将为用户提供改善失眠的有氧运动。病人:我们将对用户设计合理的康复运动。残疾人:我们将会为用户设计适合的运动,让其可以体验到运动的乐趣。
产品的开发过程,*同样的产品是否还没有在市场上出现?为什么?
在源动APP产品开发过程,同样的***。国内运动产业近几年虽快速发展,但整体规模仍落后于美国、英国和日本等发达国家,总体规模仍不到100 亿美元。运动产业占 GDP的比重小于 1%,而美国与英国接近 2%。体育运动行业从业人士也非常看好体育运动产业的前景,中国体育运动行业在未来几年有望达到2000.亿元的市场空间。另外,2017 年可谓运动类APP新一轮爆发的元年,各类运动类App和智能硬件层出不穷,运动类APP应用市场已被创业者视为开疆破士的新蓝某某。目前风投纷纷砸下重金培育运动类APP 市场,随着中国中产阶级的崛起和健康意识的加强,还有人们越来越追求科学的运动方法,相信体育运动产业必然成为朝阳行业。
产品处于生命周期的哪一段
产品的市场前景和竞争力如何
我们对同类产品进行市场前景和竞争力分析:Keep APP是定位在一个关注室内力量、瑜伽等各种塑形,社交分享平台,女性偏多;咕咚APP是定位在一个以跑步为主,参加线下跑步团和线下咕咚赛事进行圈子社交,以年轻男性为主。悦动圈APP也是以室外跑步为主,不过相对与咕咚,以红包奖励的形式,鼓励大家运动是其一大优势,用户年龄偏大。
综上所述,这些运动类app 基本是从用户出发,对用户的需求把握相对精准,但是这些 APP 不能把其他特殊人群包含其中(尤其是人数众多儿童和残疾人)联系起来,而我们作为一款为全体公民提供服务的第三方平台,正是看到了目前传统运动市场的弊端,从以人为本出发,让所 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 会员、选课程、约私教、扫码解锁健身房门禁、健身器械、评价反馈等等服务,打造真正智能的健身房并有效降低运营成本;最后,还可通过线上巨大流量的引流,大大降低获客成本,解决传统健身房获客成本高的痛点。这些都将成为源动APP进入健身房领域的优势。
此外,未来随着品牌价值和影响力的提升以及用户健身意识和习惯养成发展到一定阶段,或许能打造线下的源动APP运动体验中心,这里集健身中心(包括智能健身房、教练、器械)、运动商店(包括源动APP品牌的运动装备、运动周边、智能硬件等商品)、餐饮中心(健身餐、补剂、健康食品)、休闲娱乐于一体,融合线上线下提供多方位完整的服务,打造垂直领域的生态系统,充满想象空间。
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