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2.1 调查概述
本次调查以短视频软件对大学生的价值观念及行为方式的影响为主题,调查对象主要是在校大学生群体,调查人群年龄主要集中在17-24岁之间的范围。
本次问卷共发放62份,通过改错补遗、查漏补缺、去伪存真、去粗取精、保证资料的真实、准确和完整后共计收集有效问卷62份,有效真实回答率为100%。其中男生18份。女生44份。大一14份,大二40份,大三5份,大四三份。
收集62份问卷,其中有19人(30.65%)从未使用过短视频软件,原因如下:短视频内容千篇一律、无营养(63.16%);对快餐式“网红”潮流的厌恶(57.89%);占用过多时间(52.63%);有其他更有趣的娱乐方式(52.63%);单纯地不喜 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 注生活板块内容,剩下受到主要关注的板块内容有:帅哥美女(41.86%);宠物(41.86%);美妆(41.86%)。
43位使用短视频软件的调查对象,认为短视频软件主要具有以下缺点:充斥着快餐式“网红”潮流(72.09%);内容过于低俗(37.21%)。同时也具有以下优点:能够愉悦用户心情(72.09%);内容新鲜有趣(62.79%);能够开阔眼界、获得新技能(58.14%);视频时长短,占用时间少(46/51%)。
根据数据我们将从大学生使用短视频软件的频率和时间分析短视频软件对大学生时间规划、行为规范的影响,从大学生关注的内容分析短视频软件对大学生的兴趣取向、价值观以及目前大学生群体间娱XX上的氛围的影响。
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