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消费系统产品规划书

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消费系统产品规划书

版本v1.0.0:

最后修改日期:2021-5-6

*_**:研发部

编写背景

支付宝已开.经通专门针对学校的刷脸支付服务K12产品,学生刷脸支付时,服务商可获得相应的奖励及佣金(支付宝K12行业一脸通政策:https://opendocs.alipay.com/open/01tw8g)。目前消费系统部署在本地,为适应刷脸消费趋势,推出刷脸加刷卡消费模式的云消费系统。系统以云模式部署、运行、使用,并兼顾保留本地传统消费系统功能,也就是系统在云部署,减少本地部署成本,在使用上与本地系统无异;系统在迭代过程中,将不断优化系统的性能、提高系统可用性、体验性。用户在使用卡片刷卡消费的习惯上,将逐渐向刷脸消费转变,两种消费习惯将在一定时期内并存。

支付宝校园刷脸支付方案:https://opendocs.alipay.com/pre-open/00rxru

编写目的

云消费系统诞生于目前人脸消费普及趋势,再加上支付宝在该领取的激励政策及人脸消费在支付宝终端部署的普及度及使用度较高,所以考虑优先采用支付宝人脸消费模式进行开发。产品的开发***无 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 配学校操作员,以便学校端对本学校基础信息、账户信息、收支报表的查看管理。

产品开发周期:

设计周期:30个工作日

开发周期:100个工作日

测试周期:30个工作日

产品开发人员配备:

android开发人员一名,开发商米android消费终端系统app。

前端开发人员一名,开发支付宝小程序、消费系统后台前端界面。

java后端开发人员一名,负责支付宝服务应用、消费系统服务开发。

系统测试:测试人员一名,负责消费终端设备app、支付宝app、消费系统的功能性、逻辑性测试,测试用例及、报告编写、提交测试结果。

系统部署:采用云部署方式,进行一次部署,所有学校均可入驻,每一个学校进驻时,在系统内增加学校基础信息,并将终端设备部署在学校消费地点即可。该系统将减少系统的部署、维护带来的成本。

应用场景

系统部署后将适应于高中、中学、小学的食堂、超市等消费场景;学校内只需要部署终端设备,并进行相关的基础配置;学校内部无需再部署消费系统相关服务应用程序,也就免去了在学校内部服务器进行相关应用服务的部署,维护人员只负责终端设备的维护

*_**

2021-5-6

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  1. 大学生消费观变化调查研究
  2. 计量经济学实验报告影响居民消费的因素分析
  3. 支付宝“社保证明打印”事项操作手册
  4. 《合理消费》教案设计

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回顶部 | 首页 | 电脑版 | 举报反馈 更新时间2021-10-20 03:00:27
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