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第五章 颜色填充本章重点:颜色的使用,图形填充,
轮廓,特殊效果的应用
本章难点:颜色的填充
学习目标:掌握灵活填充颜色 ok.let's go!颜色的使用颜色模型
1.RGB
显示器所能显示的颜色是由红色、绿色和蓝色的光混合成的,红色、绿色和蓝色是三基色,3种颜色的值都可以是0~255阶亮度,这样组合起来,就有16777216种颜色。
2.CMYK 如果将屏幕上的绘图打印出来,由于打印机使用的是油墨而不是光,一般在印刷上使用CMY(青色、洋红、黄色)或者CMYK。
3.HSB
HSB色颜模式是根据
*H(色相)指的是基本颜色,如:红、 黄等
*S(饱和度)是指颜色的强度和纯度,用色相中灰色成分所占的比例来表示。
*B(亮度)是指该颜色中白色的含量,即颜色的相对明暗程度,通常将0%定义为黑色,100%定义为白色。填 充 在CorelDRAW 当中,所有对象都可以进行填充,能够应用填充属性的对象必须具有封闭路径的对象,不 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 设置其它两处的颜色。5、双击三角形,删除色彩。3.图样填充 是由coreldraw预先生成的,有助于平铺在对象表面的对称图象,他的效果类似于往墙上贴纸.图样填充分为三种:
双色;
全色;
位图图样填充.
使用图样填充工具
自定义双色图样(创建…)
可自定义或导入其他图形作为图样
交互式图样填充
*选中工具箱中交互式填充工具
*在要填充的对象上单击
*在属性栏的填充类型下拉列表中选择一个(双色、全色、位图)可设置图样倾斜、旋转.4.底纹填充使用底纹填充
底纹填充是coreldraw预先生成的许多小块图象,这些位图具有一些天然材料的外观,从而使得应用这些图形更加逼真
修改低纹填充参数
改变底纹的平铺方式(偏移量、大小、变形、行列的对齐)
交互式底纹填充工具(选中交互式填充工具?在属性栏中选择填充的类型)在”选项…”和”平铺…”中进行详细的设置
Ps底纹填充交互式ps底纹填充
网格填充
交互式填充工具
小结颜色的使用,包括颜色的概念,调色板对话框的使用
填充:如何为对象填充单某某、渐变色以及图样底纹和网格[文章尾部最后300字内容到此结束,中间部分内容请查看底下的图片预览]请点击下方选择您需要的文档下载。
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